FOTO - FOTO SERAH TERIMA KEPENGURUSAN OSIS BARU 2022

 FOTO  - FOTO SERAH TERIMA KEPENGURUSAN OSIS BARU 2022











Share:

FOTO - FOTO KEGIATAN PROJEK BANGUNLAH JIWA DAN RAGANYA

 FOTO - FOTO KEGIATAN PROJEK BANGUNLAH JIWA DAN RAGANYA










Share:

FOTO - FOTO KEGIATAN PROJEK SUARA DEMOKRASI







 

Share:

Laporan Sebagai Bentuk Akhir Projek

 

Laporan Sebagai Bentuk Akhir Projek



         Pernahkah kalian berpikir, apa yang harus di lakukan setelah projek satu dan dua selesai? Jika kalian pernah berpikir seperti itu, maka inilah jawaban yang kalian butuhkan. Sekali lagi hal ini berhubungan dengan pemanfaatan alat TIK. Yang harus kami lakukan setelah menyelesaikan projek satu dan dua adalah menulis laporan.

         Sebelum memulai projek, tentu saja ada diskusi pembagian kelompok. Saat projek pertama, kelompok di bagi urut sesuai absen. Sedangkan untuk projek kedua, kami di giring untuk memilih kertas yang nantinya bertuliskan sebuah angka. Angka tersebut sebagai penentu kelompok berapa yang akan kita ikuti.

        Setelah kelompok di tentukan, tugas-tugas di setiap projek wajib di kerjakan. Lambat laun, tugas-tugas yang di berikan pada para peserta didik telah terlaksana. Inilah waktunya bagi para murid untuk menuliskan hasil kerja mereka selama kurang lebih dua minggu.

        Hari kamis kemarin, saya bersama teman-teman kelas tujuh memanfaatkan fasilitas yang tersedia di lab TIK. Kami mengetik hasil diskusi yang sebelumnya  kami tuangkan melalui tinta, dengan keadaan lab yang tenang serta mendukung. Kami lebih leluasa mengekspresikan perasaan kami melalui sarana Microsoft word.

        Bagi kami anak murid yang masih dalam proses belajar, mungkin ada sedikit kesulitan dalam menggunakan perangkat keras berbentuk kotak tersebut. Namun adanya Guru pembimbing yang sukses membuat kami nyaris tak bisa mengeluh lagi. Adanya Ibu Titik Setyaningsih, S.Kom membuat semuanya lebih kondusif.

        Semuanya di mulai dari mengetik halaman utama, halaman pengesahan dan diteruskan dengan halaman lainnya. Sulit di jabarkan betapa senangnya saat itu, bisa kembali memanfaatkan alat TIK, dan bisa menambah ilmu yang sebelumnya masih cukup dangkal dalam bidang teknologi. Kamu para peserta didik di ajari cara menulis dengan baik, di koreksi bila ada kesalahan juga tentunya.

        Para Guru berlomba-lomba untuk membuka nalar kritis kami. Selalu berkarya meskipun sederhana, selalu berusaha meskipun di tampar realita. Setiap individu memiliki karakteristik masing-masing, dan dengan adanya kurikulum ini, kami bebas mencari jati diri kami, berpendapat dalam sebuah perundingan, dan mendapatkan hak yang sudah sepantasnya di berikan.

        Pengetikan tentu tidak selesai hanya satu hari. Tapi tidak perlu khawatir, sekolah memberikan akses komputer setiap hari bagi yang membutuhkan. Tidak perlu takut bila tidak mempunyai perangkat elektronik yang sering kita sebut komputer atau laptop. Sekolah siap memberikan pinjaman komputer setiap harinya bila membutuhkan. Mengetik laporan adalah hal yang cukup sulit, menyesuaikan waktu dan desain juga hal yang tidak mudah. Oleh karena itu, kita masih membutuhkan Guru pembimbing untuk melaksanakan. Bergelut dengan sistem komputer juga cukup melelahkan, oleh karena itu, jangan pernah meremehkan hal sekecil apapun.

Share:

Pengambilan dan Pengeditan Video

 

Pengambilan dan Pengeditan Video 


Pengeditan video ini dilakukan pada tanggal senin 12 november 2022 pengeditan video didampingi oleh bu eko bu ana bu riwa dan bu septi.

Kalau pengambilan vidio dilakukan pada tanggal 14 novmber 2022 didampingi oleh bu nunung/bu ainun/bu titik/bu dijah dan pak alim pengambilan video ini dilakukan dilokasi lab ipa.

Pengambilan video dan pengeditan video dilakukan oleh peserta projek yaitu kelas 7A hingga 7E dengan didampingi guru yang berbeda dan tempat yang berbeda pula.

Dan mengambil video dan pengeditan menggunakan aplikasi kine master alight motion dan capcut  dan didampingi oleh pak alim dan bu idah dilakukan di lokasi lab ipa.

Jika ada kesulitan dalam mengedit video atau tidak bisa mengirim file bisa meminta bantuan kepada pak alim atau bu idah.

Kalau sudah mengedit bisa dikirim kepada alim. Dan kalu editannya paling bagus atau paling menarik, keren akan mendapatkan reward atau hadiah dari team projek smp negeri 2 pabelan.

Share:

Augmented Reality & Penggunannya

 




   Sudahkah Teman-teman mendengar istilah teknologi bernama Augmented Reality? Pernahkah kamu menggunakan teknologi Augmented Reality? Jika kamu peka terhadap teknologi ini, maka sebenarnya sudah sering ditemui dalam kehidupan sehari-hari bukan? Sepertinya kamu pun pernah menggunakannya dalam aplikasi yang terinstal di smartphone dan Penggunaanya versi web di Perangkat komputer.( Arlopa, Asembler Edu, dll)

            Teknologi Augmented Reality atau AR terdengar seperti istilah masa depan, artinya tak berlaku dalam kehidupan sehari-hari. Apakah fakta atau mitos? Faktanya, orang-orang berlomba-lomba sedang mengembangkan teknologi tersebut. Jadi sudah tidak heran jika kamu hidup di zaman AR seperti sekarang ini.

          Augmented Reality atau AR  adalah teknologi yang memperoleh penggabungan secara real-time terhadap digital konten yang dibuat oleh komputer dengan dunia nyata. Augmented Reality memperbolehkan pengguna melihat objek maya 2D atau 3D yang diproyeksikan terhadap dunia nyata Teknologi ini dapat di gunakan dalam pembelajaran sehari di sekolah contoh dalam mengerjakan tugas sekolah kita dapat memvisualisasikan gambar atau objek yang belum pernah kita lihat di dunia nyata.

 


Share:

Kuda Lumping

 

Kuda Lumping


    Tarian kuda lumping dibawakan dengan menggunakan kuda yang terbuat dari bambu yang diamyan dan dipotong hingga menyerupai kuda dan dihiasi rambut tiruan dari tali plastik.

    Tarian kuda lumping biasanya hanya menampilkan adegan prajurit berkuda. Namun, beberapa penampilan kuda lumping juga menyeguhkan aktrasi kesurupan,kekuatan magis, dan kekebalan.

    Para pemain tari kuda lumping akan menunjukkan aktrasi makan beling dibarengi dengan pecutan di tubuhnya.Kesenian kuda lumping populer dikalangan masyarakat daerah masyarakat daerah jawa timur,seperti ponorogo,blitar,malang,Tulung agung dan sekitarnya.

    Biasanya,tarian kuda lumping ditampilkan pada acara acara tertentu seperti penyambutan tamu kehormatan dan juga syukuran.

Akan tetapi,seiring waktu berjalan,tarian kuda lumping juga dikaitkan dengan hal hal magis.Pawang dalam kuda lumping disebut warok.

    Mereka akan mengenakan baju serba hitam bergaris merah dengan kumis yang tebal.Lalu,pawang yang satunya akan bertugas menjaga lingkungan sekitar dari gangguan ghaib, memulihkan penari yang kerasukan, dan mengendalikan makhluk halus yang merasuki pemain atau penonton.

    Konon, kesurupan yang dialami oleh pemain kuda lumping ini memang bekerja sama dengan sesosok mahkluk halus atau jin.Tujuan adalah untuk dijadikan hiburan atau tontonan.

       Pemain kuda lumping yang kesurupan akan memulai aktrasi dengan makan kaca,makan bara api, berjalan diatas pecahan beling dan bara api, disyayat pisau, dan aktrasi lain lainya. Ajaibnya para pemain kuda lumping yang kesurupan tidak akan merasakan sakit atau terluka.  

     Sekitar wilayah SMP Negeri 2 Pabelan banyak kelompok kesenian kuda lumping dimana banyak siswa yang menjadi pemain reog atau kuda lumping. Banyak yang minat karena ada beberapa alasan yang memperkuat keinginannya, antara lain untuk menambah temam, oleh seni dan kreasi dan melestarikan budaya sebagai generasi muda penerus bangsa.

Share:

PEWAKTU

{{ date }}
{{ time }}
GRIDUPA CLOCK

Paling Dibaca

Diberdayakan oleh Blogger.

Arsip Blog

FOTO - FOTO SERAH TERIMA KEPENGURUSAN OSIS BARU 2022

 FOTO  - FOTO SERAH TERIMA KEPENGURUSAN OSIS BARU 2022

Sosial Media

GRIDUPA PRIGEL

LOKASI